NEOZAGA vs. PLAN9...SEGUIMOS CON HAMBRE.

Ya están a la venta los dos cómics o fanzines más reincidentes en el mercado nacional, uno lo respalda Asesores Gráficos y al segundo el Grupo K-oz. Neozaga v2.0 salió sin más remiendos que ese “v2.0” mientras que K-oz sale rejuvenecida con un logo muy fresa y bajo el nombre de Plan9.

Vamos a los detalles. Portadas: Neozaga juega con imágenes de impacto y dos tintas (negro y naranja). Hay un personaje prominente en una posición dinámica y llama mucho la atención.El uso de las dos tintas en la portada es muy inteligente. Además, no queda duda de que la revista es de cómics, y el precio se puede ver inmediatamente. Fácil de encontrar e identificar en una tienda. Si bien no es la mejor portada de la historia del cómic, si está muy bien hecha y cumple con todos los ‘requisitos’.

PLAN9 presenta el Black Book de los cómics. La portada es totalmente estilizada, toda en negro y apenas nos deja ver el logo viejo de la K-oz junto con uno nuevo, más grande. Un excelente diseño por cierto.

¿Cuál es la mejor portada? Obviamente la de Neozaga. La carencia de imágenes en la portada de PLAN9, la ausencia total de una rotulación clara con su precio y su categoría de producto no vende. Ni siquiera dice cómic de una manera en la que alguien se logre enterar que esta no es una revista más sino “La Revista del Cómic en Costa Rica”. Muy bien el diseño de la portada, el logotipo es soberbio, pero el negro lo pudieron haber dejado para una presentación formal del producto a los anunciantes, como carpeta de trabajos de sus artistas o para promocionarse. Es ineficaz a pesar de ser un muy buen trabajo. No comunica.

Diagramación, índice y demás detalles de protocolo para la impresión del ejemplar: Mientras PLAN9 propone una estética nueva, muy oscura, Neozaga v2.o vuelve con las charlatanerías características de este grupo de creativos, a los cuales el humor se les sale por todo lado (es más divertida por el tono Otaku que los caracteriza). PLAN9 tiene lo suyo, es más formal a la hora de presentar sus contenidos y sus créditos.

Guionistas y correctores de estilo...fantasmas, inexistentes o intermitentes en ambas propuestas.

Es imperdonable que dos editores y un guionista pasen por alto tantos errores de gramática y ortografía. Errores en la información hicieron que Oscar Sierra se presentara a corregir datos que aparecen en el artículo ‘La Historia de la Caricatura y el Cómic en Costa Rica’ el día del lanzamiento oficial de la revista.
Pero PLAN9 también trajo cosas buenas, destaca la serena y plácida lectura de Atarsia y las contribuciones geniales de Munguía. ‘Leyendas’ tiene una línea bonita y promete convertirse en una buena propuesta de tipo épica/mágica al estilo “Warlands” de Dreamwave Productions. Algunos se lanzaron a experimentar con líneas de dibujo y propuestas muy sugestivas, falta definición pero el arte es atrayente y puede dar mucho más.

Excepción total: Athalaya de Ana Brenes, a nadie le gusta y es una propuesta muy mediocre, antes de rajarme a decir esto consulté con suficientes personas dentro del medio al respecto, tanto artistas como lectores como gente que vende el cómic; hubo unos cuantos a favor pero la mayoría sentencia que parece un trabajo hecho con pereza, con pocas ganas y sin motivación artística de ningún tipo, un desperdicio de espacio. Les está haciendo daño.

Neozaga sigue siendo el himno a las faltas de ortografía y la prosa coja. Tienen más experiencia en el arte secuencial y las transiciones de pánel a pánel son fáciles de seguir y amistosas para una audiencia que ya se sabe el formato que presentan y lo acepta gustosamente. La línea ‘manga’ predomina en todo el cómic, hay avances serios en lo que respecta a la evolución de los dibujantes. Carlitos ejerce un dominio interesante de la figura humana y su dinámica, es muy versátil como ilustrador. Hay que ponerle el ojo, que lo ayuden con una edición seria y un guionista que prometa. Yuro, una de las historias dentro de este número es la propuesta más floja tanto en prosa, como en creatividad y en su valor como arte secuencial. A veces ser fan no basta, más suerte para la otra. Como Neozaga siempre se ha presentado como un fanzine, las propuestas de los ganadores de concursos de Asesores Gráficos tienen el chance de ofrecer algo nuevo, la mayoría de las veces malo, sin embargo Heavy Arms de Daniel Bonilla, fluye con facilidad y su lectura es amena. El arte evoluciona y este no es un mal comienzo para él.

Acerca de la impresión PLAN9 pasó por imprenta mientras que Neozaga pasó por fotocopiadora. Sin embargo la calidad es la misma comenta Darren Mora (MORA BOOKS). Propone que ambas son más de lo mismo y que son regulares, que siguen siendo el mismo cúmulo de ideas con los mismos errores. Lástima el uso de la imprenta sin revisar antes negativos o pruebas, para exigir un mejor resultado o corregir errores que el mismo equipo pudo cometer. Comentó el mismo Joe Ulloa que en algunas partes de PLAN9 la impresión salió más oscura de lo que se esperaba. Sale muy caro imprimir, y si el resultado final se asemeja mucho al de las fotocopias entonces no vale la pena utilizar la imprenta y hacer ese gasto.

Fuimos invitados al lanzamiento oficial de PLAN9 y parecen estar mejor organizados, están trabajando duro. Esta propuesta nueva es muy ambiciosa, como todo comienzo o experimento a la propuesta le falta afinar detalles, aunque los tropiezos de ahora sean los mismo de antes. Para que se le tome en serio en mercados fuera de este país y dentro del nuestro por una comunidad que pide cómics y no más revistas otakus deben de corregir estos errores o ‘safis’ en su totalidad para el próximo número. Estudios dicen que quien compra un cómic nuevo por primera vez, aunque no quede satisfecho es probable que compre el segundo número para estar seguro de lo que busca en ese material, PLAN9 tiene una propuesta sólida y otro chance más de ser lo que nunca ha sido nadie, el cómic de Costa Rica que de veras valga los 1000 colones que pide.

Neozaga V2.0 es parte de todo un movimiento cultural y de una propuesta gráfica que viene dominando el mercado hace años ya. Pokemon, Yugi-Oh, Los Caballeros Del Zodíaco, Gundam, Mazinger Z y todos los que me hacen falta se han asegurado de que Asesores se mantenga vigente por un muy buen rato. Sin embargo los que leían Neozaga antes no son todos los mismos, si bien la línea se mantiene los gustos cambian constantemente. Sus propuestas necesitan afinarse y ser ‘mas serias’ en el sentido de que el contenido debe de tener más gravedad a la hora de comunicar, tanto en guión como arte secuencial. La charanga de explosiones, tetas, robots y ojos de sapo ya no bastan. Entretiene bastante es cierto, pero el talento y la experiencia que tienen da para mucho más...y eso es lo que esperamos.

En conclusión, a las dos revistas las abraza una característica nueva: esta gente es sangre fresca, estudiantes de bellas artes y diseño, ilustradores profesionales, gente haciéndole frente a la prosa y deseosos de hacer algo mejor. Entre sus cabecillas hay gente como Joe Ulloa, con amplia experiencia en la publicación de cómics en el país, y gente como Tinbetto, cabeza fuerte, mandamás y pilar de la comunidad de Asesores Gráficos.

Esta combinación de ‘viejo con nuevo’ puede que surta efecto si maduran los errores más comunes y los fantasmas que los siguen desde que empezaron a publicar.

Mientras tanto...seguimos leyendo cómics.


-paulocésar.



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